home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 2 / ACE CD 2.iso / FILES / DOCS / FALCOND.LHA / FalconMissionDisk2.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-27  |  11.5 KB  |  271 lines

  1.                   FALCON MISSION DISK II - OPERATION: FIREFIGHT
  2.  
  3. Typed in by WYLD TYME.  Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6. This Mission disk has some extra features than the other Mission
  7. disk and I will briefly list them and explain them.  The docs
  8. are layed out in a screwy way, so I will do my best to put
  9. it in better terms.
  10.  
  11.  
  12. First:  You are able to select 'Extra Aircraft' option (the blue
  13. box above the 'Armament').  This brings up a screen with a line
  14. of Migs appearing denoting the selection.  This will prompt a
  15. second set of Migs bound for either an offensive or defensive
  16. duties.  You are informed about the second set of enemies.  This
  17. just increases the difficulty of the missions and attempts to
  18. make you change you original plan of attack.
  19.  
  20. Second:  I'm not sure if you were able to do this in the any of
  21. the earlier missions, but you are able to rearm your plane in
  22. the middle of a mission.  Use the N-S runway, and as soon as you
  23. land hit 'Cntr-X' this should activate the rearming screen.
  24.  
  25. Third:  This Mission Disk adds a new weapon, the AGM-88A
  26. missile.  This missle is an Air-to-Ground missile designed to
  27. take out SAM sites.  Its also known as the HARM missile, which
  28. homes on SAM radar automaticly, so make sure you are shooting at
  29. enemy SAM sites not friendly ones.
  30.  
  31. Forth:  Another item has been added, the ASPJ (Advanced Self
  32. Protection Jammer).  This is close to the ECM, but is internal.
  33. Which means it doesn't take up a weapons pylon thus enabling you
  34. to carry more weapons.
  35.  
  36. BATTLE INTELLIGENCE:
  37. You can get needed information from external view about the
  38. overall campaign situation relating to ground forces.
  39.  
  40.    TITLE             NUMBER OF TANKS AND SUPPLY TRUCKS
  41.    Approaching       About to arrive at their drop off point
  42.    Reserve           In reserve
  43.    Near HQ           Over the pontoon bridges
  44.    In HQ Sector      In the HQ sector (Duh!)
  45.  
  46.  
  47. MISSIONS:
  48.  
  49. MISSION 1 -- HEAVY METAL
  50.             Waypoint:  D1 - south of pontoon bridge
  51.            Objective:  Knock out two enemy tanks
  52.    Effective Weapons:  AGM-65B Maverick
  53.                        Mk84 2000lb Bomb
  54.     Minimum Activity:  A pair of Hinds
  55.  
  56. A decisive strike early on in the battle would put a severe
  57. damper on the enemy's morale and is sure to boost your
  58. squadron's confidence.  Make sure you're certain of the
  59. approximate location of the two friendly tanks to the east of
  60. the airfield and don't mistake them for the enemy.  According to
  61. intelligence, the tanks painted red are the bad guys.  As you
  62. head for the target, keep an eye on your radar and be prepared
  63. to defend your tanks.  It's just possible that the enemy may
  64. have the same ideas as you...
  65.  
  66. MISSION 2 -- FIVE CARDER
  67.             Waypoint:  D8 - the pontoon bridges
  68.            Objective:  Destroy for pontoon bridges
  69.    Effective Weapons:  AGM-65B Maverick
  70.                        Mk84 2000lb Bomb
  71.     Minimum Activity:  A pair of Hinds
  72.  
  73. Your commander's had word that the enemy is expecting an
  74. important truck convoy in the next few days.  Blow up these four
  75. bridges, and you'll engineer a major delay.  There have been
  76. reports of Hinds coming in to attack friendly tanks.  Arm smart,
  77. and be prepared to intercept.  If you get the Hinds with a
  78. couple of AIM-120A's before they reach you, you'll have that
  79. much more time to score hits on the bridge.
  80.  
  81. MISSION 3 -- HIND HIT
  82.             Waypoint:  D9 - North of HQ sector
  83.            Objective:  Intercept two Hind 24s
  84.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  85.                        AIM-9M Sidewinder
  86.                        M61-A1 20mm cannon
  87.     Minimum Activity:  Three Hind 24s
  88.  
  89. You've had one too many successes lately, and the other side is
  90. upset.  They've picked three of there best chopper pilots to
  91. take a couple of Hinds into your own territory and wreck havoc.
  92. Their designated targets are a couple of friendly tanks.  Keep
  93. and eye on their locations and try to take out at least one of
  94. those Hinds before they approach too close.
  95.  
  96. MISSION 4 -- LONE RANGER (AND TONTO)
  97.             Waypoint:  D2 - Bridge
  98.            Objective:  Destroy one Mig
  99.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  100.                        AIM-9M Sidewinder
  101.                        M61-A1 20mm cannon
  102.     Minimum Activity:  Two Mig-21s
  103.  
  104. Two Migs have managed to slip through the radar net and are
  105. heading straight for an unprotected train.  Intercept and
  106. destroy them before they make spaghetti with the tracks.
  107. Prepare for a one-on-one battle against on of the tough guys on
  108. the other side.  Watch you instruments, and don't rush into
  109. anything.  These guys are not pushovers if they made it this far
  110. into your territory.
  111.  
  112. MISSION 5 -- TRUCK INTERDICT
  113.             Waypoint:  D10 - bridge
  114.            Objective:  Destroy at least three trucks
  115.    Effective Weapons:  AGM-65B Maverick
  116.                        Mk84 2000lb Bomb
  117.                        M61-A1 20mm cannon
  118.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s on CAP
  119.  
  120. A large enemy convoy has been sighted somewhere to the north,
  121. possibly near the bridge.  Hit at least three trucks, and you'll
  122. score big promotion points with your commander.  But do not rush
  123. blindly into the kill.  At least two Migs are on CAP around
  124. here.  One of the most common mistakes rookies make is
  125. concentrating on one target and forget erverything else.  Make
  126. sure this is one mistake you don't make and take enough
  127. Sidwinders and AIM-120A's to take out any unexpected visitors.
  128.  
  129. MISSION 6 -- ACES HIGH
  130.              Waypoint:  D3 - Bridge
  131.            Objective:  Intercept and destroy one Mig
  132.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  133.                        AIM-9M Sidewinder
  134.                        M61-A1 20mm cannon
  135.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s
  136.  
  137. A big convoy of supplies is heading for you pals on the ground.
  138. Meanwhile a pair of Migs have been spooted approaching the
  139. trucks.  Here's your chance to show your appreciation of what
  140. the tank platoons have been doing.  Intercept and destroy at
  141. least one Mig and make sure that your convoy gets through.
  142. Remember that there are two Migs, and there's nobody to cover
  143. your six.  Approach with extreme caution; better still, knock
  144. out one Mig at long range before they get close.
  145.  
  146. MISSION 7 -- TANK PARK
  147.             Waypoint:  D11 - Northeast of friendly airstrip
  148.            Objective:  Hit five tanks
  149.    Effective Weapons:  AGM-65B Maverick
  150.                        Mk84 2000lb Bomb
  151.     Minimum Activity:  One Mig-21 on CAP
  152.  
  153. Intelligence reports that a concentration of tanks has been
  154. detected to the northeast of the forward airfield.  Just when
  155. you thought you were due for some rest, your commander decides
  156. to pick you for the mission.  Being tired is no excuse.  Don't
  157. let the thought of a big kill on the ground distract you from
  158. watching the skies and listening for radio reports.  Prepare or
  159. a confrontation with one overly protective Mig.
  160.  
  161. MISSION 8 -- TRIPLE TROUBLE
  162.             Waypoint:  D4 - Train yard
  163.            Objective:  Destroy two Migs
  164.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  165.                        AIM-9M Sidewinder
  166.                        M61-A1 20mm cannon
  167.     Minimum Activity:  A pair of Mig-27s with one Mig-21 on                        escort duty
  168.  
  169. You've been scoring some important points in the last few days,
  170. but that's not enough to keep the enemy down.  If the other side
  171. can take out a couple of your key installations, you'll lose the
  172. advantage and the enemy will have a chance to recover.  With
  173. this in mind, two Mig-27s are intending to work over your train
  174. yard, POL depot and oil refinery.  The enemy has even brought
  175. along a Mig-21 on top cover.  There's only on of you against
  176. three of them, so try to pick one Mig off with and AIM-120A
  177. before they get too close to you.  Don't be afraid to use your
  178. afterburner even though it uses a lot of gas quickly.  Fuel may
  179. be gold, but it's of no use to you if your dead.
  180.  
  181. MISSION 9 -- COBRA'S HEAD
  182.             Waypoint:  D12 - bridge
  183.            Objective:  Damage the enemy supply line
  184.    Effective Weapons:  Mk84 2000lb bomb
  185.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s on CAP
  186.  
  187. Your squadron has been trying to make a dent in the enemy's
  188. supply line for a couple of weeks, but unfortunately, your side
  189. hasn't made much progress yet.  If you can destroy the Cobra's
  190. Head, you won't disrupt the enemy's plans that much.  But if you
  191. bring down the Cobra's Tail later, you will break the supply
  192. line.  This is one-half of an interdiction mission, and will
  193. work only if you complete the other mission, "Cobra's Tail", as
  194. well.  Until now this bridge has been a rather formidable
  195. target, but with any luck, and your skill, it won't be any more.
  196. Don't become careless when you're on your mission, though.
  197. There are two Mig around here, either of whom is only too happy
  198. to take advantage of any inattentiveness.  Make sure neither
  199. plane gets that chance to close on you.
  200.  
  201. MISSION 10 -- INTERCEPTOR
  202.             Waypoint:  D5 - arsenal
  203.            Objective:  Splash one Mig and protect the arsenal
  204.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  205.                        AIM-9M Sidwinder
  206.                        M61-A1 20mm cannon
  207.     Minimum Activity:  A pair of Mig-27s with one Mig-21 on                             escort duty
  208.  
  209. Two Mig-27s and one Mig-21 on high cover are planning a strike
  210. on a vital friendly arsenal.  This is one fireworks display you
  211. want to prevent.  Splash at least one Mig-27 and make sure the
  212. arsenal remains intact.  Take plenty of Sidewinders and approach
  213. with care.  All enemy planes are valuable equipment; shoot a
  214. couple of them down and you've made your own personal dent in
  215. enemy supplies.
  216.  
  217. MISSION 11 -- COBRA'S TAIL
  218.             Waypoint:  D13 - bridge
  219.            Objective:  Damage the bridge
  220.    Effective Weapons:  AGM-65M Maverick
  221.                        Mk84 2000lb bomb
  222.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s on CAP
  223.  
  224. In war situation, you have to keep your head.  Sometimes it pays
  225. to offroad all the bombs you have on every visible target..and
  226. sometimes it pays to wait.  A couple of missions ago, you
  227. hopefully managed to hit the Cobra's Head.  Now it's time to
  228. take out the corresponding Tail.  If you accomplish this
  229. mission's objective, you will achieve more with one accurate hit
  230. than boimbing five tanks.  You should take Sidewinders and AIM
  231. 120A missles since a vital strategic target like this bridge is
  232. bound ot be protected by at least a couple of Migs.  If you
  233. splash a Mig as well as successfully bombing the bridge, the
  234. boys at HQ will definitely be grateful.
  235.  
  236. MISSION 12 -- HOME BASE
  237.             Waypoint:  D6 - train yard
  238.            Objective:  Destroy one Mig-27
  239.    Effective Weapons:  AIM-120A missle
  240.                        AIM-9M Sidewinder
  241.                        M61-A1 20mm cannon
  242.     Minimum Activity:  A pair of Mig-21s on CAP
  243.  
  244. HQ is on red alert.  The critical situation is one Mig-27 on
  245. strike and two Mig-21s on escort approaching home base.  You
  246. need to muster all your skill, experience and resources to take
  247. out the Mig-27.  This is one situation where there is absolutely
  248. no point in holding back.  If he gets through, thats the end of
  249. the operation as far as you're concerned.  So let him have it,
  250. but don't forget the Mig-2 escorts.
  251.  
  252.  
  253. Mission                              Merits
  254. Heavy Metal                             1
  255. Five Carder                             2
  256. Hind Hit                                2
  257. Lone Ranger                             3
  258. Truck Interdict                         4
  259. Aces High                               6
  260. Tank Park                              10
  261. Triple Trouble                         10
  262. Cobra's Head                           12
  263. Interceptor                            12
  264. Cobra's Tail                           15
  265. Home Base                              15
  266.  
  267. Everything else is the same as the other Mission Disks, the doc
  268. just display useless specifacations on the crafts in the game.
  269.  
  270. End.
  271.